Rozpocznij rozszerzenie

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – wejście w Lost Rites

Rozpocznij Lost Rites u Branta, zrozum, czym różni się od fabuły o Norgan, i nie traktuj każdych zamkniętych drzwi do lochu jako błędu.

Szybka odpowiedź

Zapytaj Branta o odsłonięte ruiny w Stardrop Inn, aby rozpocząć Lost Rites. To wątek z lochami wyzwań, oddzielny od rozmowy, która rozpoczyna podróż do Norgan.

Co odblokowuję?

Zdjęcie powyżej to referencyjna kompozycja wygenerowana przez AI, a nie rzeczywisty zrzut ekranu z gry. Wstawiono je wyłącznie dla klimatu; nie jest potwierdzonym wejściem do Lost Rites, mapą ani przetestowaną trasą.

Capcom opisuje dwanaście dodatkowych wyzwań w lochach, z wyposażeniem związanym z przeszłymi Arisenami. To opisanie nie jest pełną listą wejść, rozwiązań ani nagród. Rozpoczęcie zadania nie oznacza, że wszystkie dwanaście drzwi od razu się otworzą.

Przewodnik o dostępie z premiery zaleca około poziomu 20 na pierwsze zadanie. Opisuje też Proving Grounds Compass, który oznacza lokalizacje innych lochów po ukończeniu Lost Rites. Niektóre Spellseal Doors zależą od postępu fabuły, więc zamknięte drzwi nie oznaczają automatycznie, że rozszerzenie nie zostało zainstalowane.

Jak podejść do zamkniętych drzwi?

Zapisz ich lokalizację i każdą wyświetlaną wiadomość, a potem sprawdź aktywne zadanie i postęp fabuły. Nie dokonuj niepowiązanych zakupów i nie restartuj zapisu tylko dlatego, że drzwi pozostają zamknięte. Ta strona nie zawiera niezależnie zweryfikowanej tabeli odblokowywania drzwi.

Jeśli problem dotyczy lokalizacji, ustal, która mapa obejmuje ten region. Jeśli chodzi o północną fabułę, użyj drugiej rozmowy z Brantem.

Co powinienem przygotować przed wejściem?

Skorzystaj z listy kontrolnej dla powracających, aby sprawdzić obsługę drużyny i umiejętności. Miej cel na widoku i porównuj nowe wyposażenie, zanim wymienisz obecne. Przewodnik startowy nie przewidzi, która nagroda najlepiej pasuje do Twojej postaci.

Źródła

Wróć do kategorii